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移动游戏火爆 虚拟物品交易平台掘金新市场
发布日期:2022-05-24 访问量:

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自2012年以来,智能手机、平板电脑和其他移动智能设备的普及程度呈线性增长。与此同时,随着移动设备的日益普及,一个新的游戏市场,我们称之为手机游戏或移动游戏,已经爆发出来,从而开辟了一个新的虚拟物品交易市场,有望成为中国虚拟物品交易市场的重要增长点。

近年来,游戏行业一直处于高速发展阶段。据游戏工委《2013年中国游戏产业报告》统计,中国游戏市场用户规模已达4.9亿,比2012年增长20.7%。庞大的用户群成为众多游戏产品的潜在消费基础,进一步推动了游戏产业的持续增长。2013年,整个中国游戏市场实际销售收入达到831.7亿元,比2012年增长38.0%,略高于2008-2013年实际销售收入35.0%的复合增长率;其中,中国移动游戏规模已达112.4亿,同比增长246.9%。

也就是说,2013年游戏行业收入增长约230亿元,其中超过三分之一的增长来自手游市场,可见手游市场的快速发展。有业内人士预测,2014年手机游戏销售收入可能超过200亿元,到2016年销售收入将达到300亿元。

2013、2014年,智能手游市场开始爆发。随着智能手机硬件的提升、高速网络的开通、手机网费的降低等诸多利好条件,国内手机游戏市场发展迅速,开始呈现全球化、精品化的趋势,并迅速成为网络游戏第二大市场。

艾瑞最新报告指出,从目前移动游戏的发展和完善过程来看,可以借鉴客户端游戏的成熟开发经验。2014年和2015年,手游市场将诞生大量中重度手游,即手游端游。随着手游玩法的增多,游戏中可交易虚拟物品的数量、账号交易等可交易内容都会出现爆发式增长,手游虚拟物品的交易规模也会水涨船高。

值得注意的是,目前市场上表现抢眼的手游都实现了月收入1亿元的规模,可见手游玩家和客户端游戏玩家一样拥有强大的消费能力。届时,手机游戏的虚拟物品交易将成为中国虚拟物品交易市场的重要增长点。

根据艾瑞咨询的统计调查,2013年,中国虚拟物品交易市场不含点卡交易的市场规模达到113.3亿元,超过中国网络游戏整体市场规模的1/10。

按照这个趋势,手游虚拟物品交易市场规模有望在三年内实现爆发式增长。目前,各大虚拟物品交易平台,如行业龙头5173,都在调整策略,积极拓展手游市场业务,以期抢占这一新市场,分享利益盛宴。

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